今天宠物迷的小编给各位宠物饲养爱好者分享6圣盾效果的宠物知识,其中也会对炉石传说圣盾什么意思 圣盾机制研究价值详解攻略(炉石传说超级圣盾)进行专业的解释,如果能碰巧解决你现在面临的宠物相关问题,别忘了关注本站哦,现在我们开始吧!
前言
不管是在哪个论坛,总有研究者想要搞清楚炉石传说的单卡价值模型。
其实我个人的观点认为炉石传说没有一个固定的价值体系,也许设计者设计卡牌时比我们想象中要随意得多。
不过这并不妨碍我们使用数据来还原一下炉石传说中的种种异能,今天我们就从圣盾这种异能开始吧。
我要事先声明的是,标题并没有骗人,这也许真的只是胡说八道。
齿轮光锤
首先我们来看一张特殊的单卡——齿轮光锤
单卡 有效出场 伤害 承受伤害 平均伤害 平均承受伤害
齿轮光锤 48 199 98 4.1 2.0
使用它可以给一个随机的生物赋予圣盾嘲讽,这就使得齿轮光锤在数据统计里出现了“吸收伤害”的属性,但注意:这个圣盾不会给齿轮光锤增加额外的攻击力
这创造了一个绝佳的分析环境——我们可以只观察齿轮光锤在防守端的作用,它是这样的:
那么我们可不可以认为,一个圣盾在实战环境中平均会吸收2.0的伤害(或者换句话说给一个生物带来额外2.0的血量)?
我们带着这个疑问,来观察一下实战中出现的,其它带圣盾的生物
圣盾生物
观察一下实战中带圣盾的生物在防守时的数据
单卡 有效出场 伤害 承受伤害 平均伤害 平均承受伤害
护盾机器人 95 486 454 5.1 4.8
科学家 62 134 162 2.2 2.6
从对比中可以很直观的看出
(结论1):护盾机器人比22的科学家平均要多出2.2的血量(近似于圣盾吸收2.2的伤害)
我们再来扩大一次样本,观察一下所有2血的生物吸收伤害的情况
单卡 有效出场 伤害 承受伤害 平均伤害 平均承受伤害
飞刀、科学家、恐狼、烈焰小鬼、监工、软泥、巫师学徒 376 922 2.5
得出了类似的结论
(结论2):护盾机器人比其它所有2血生物(异能不能影响场面),平均要多出2.3的血量(近似于圣盾吸收2.3的伤害)
我们再来看看高费生物的圣盾
单卡 有效出场 伤害 承受伤害 平均伤害 平均承受伤害
弗丁 29 289 197 10.0 6.8
雷诺、利爪德、神秘挑战者 159 706 4.4
也就是说,
(结论3):弗丁比之其它6血生物(异能不能影响场面),平均要多吸收2.4的血量(近似于圣盾吸收2.4的伤害)
也有例外,我们来看看
单卡 有效出场 伤害 承受伤害 平均伤害 平均承受伤害
蓝鳃战士 38 116 121 3.1 3.2
银色骑手 55 229 180 4.2 3.3
同样是21冲锋,银色骑手并没有比蓝鳃战士吸收更多的伤害,这种现象应该怎么解释?
有可能是因为蓝鳃战士更加类似于一张combo牌和解牌,登场的意义是为了亡者归来做铺垫,而不会去刻意的保护它,这种战术导致它吸收了过量的伤害
也有可能单纯的只是因为巧合,统计样本出现了偏差
总之,结合结论1、结论2、结论3和一个例外, 圣盾在防守中可以吸收2.0~2.4的伤害 (暂时还没有证据能够证明,越大的生物它的圣盾价值越高)
进攻价值
行文至此,其实还缺少了一环,就是圣盾在进攻中的作用
目前已知的数据是,护盾机器人比其它2攻生物(豹骑士、肉僵、科学家、碎雪机器人)增加了额外2.1点的攻击力
而弗丁(除去灰烬使者的攻击力),比其它6攻生物增加了额外3.2点的攻击力
这样的数据量还不能够支撑我得出什么结论,因为在构筑里“吵吵机器人“、”银色侍从“等等其它一些圣盾生物登场率实在是太低了
我只能说我会继续观察,等到有一天样本量足够大了,我再公布我的结论。
贝爷
是圣盾,建议练锤子圣骑士,一个人装备好坏,到地狱攻击有4000-12000,是暗黑唯一单个人快速横扫地狱难度的不二人选。
现在BH圣骑是主流练法,1。10及以后版本的王者
BH(祝福之锤)PAL加点:
技 能:祝福之锤 满
圣 盾 1点
攻击灵气:祝福瞄准 满
专 注 满
防御灵气:精 力:满
萤 想 1点
救 赎 1点
所有因为要加以上技能而必须加的点路过一点。
使用时,左边技能开祝福之锤
右边开专注。其它防御灵气看具体情况开。比如有几个BH PAL一起KB,可以一个开专注,一个开萤想,这样就可以兼顾攻击伤害与法力补充了。
装备与加属性点方法:
力量:建议加到70-75点。因为力量点+军帽2点+马拉项链5点+沙暴13点(15点是最大值,所以13点还是较常见的)+15点的ULC(USC另算,因为那USC较难搞到)必须=110点(这个点是装备雷神之力腰带的力量要求)。
敏捷:人物使用神圣之盾后,必须达到格档75%。建议总加点到150以上。
体力:其它点全部加在这里。
精力:不加。
装备:
头:军帽(装13#符文)
项链:马拉或+2/20%FCR 项链。
衣服:TP+当然好,不过那是有钱人的玩法,一般穷人就用海蛇皮(可以升级的)装入22#符文。如果海蛇皮(海蛇皮不贵)也没有那就用圣堂。
**:橡树之心(符**的,最大号26#)。如果没有钱做,可以先用骸骨小刀暂代。
盾牌:精神盾(符**的,建议用神圣小盾的材料做,因为力量要求点低,轻盾要求力量点要110+)。如果没有就用饰金盾(暗金的)吧。
戒指:有钱就用乔丹之石二个或属性好的手工戒指,如果没钱就用矮人(吸火+血)和乌鸦(+敏捷+蓝)各一个。
腰带:雷神之力(抗闪电)或技能腰带(高速施展)。
鞋:沙暴或水上漂,看个人爱好。
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朋友,膜的市场还是很不错的,关键是看什么牌子的膜,如果是刚上市的不是很好做,我以前做过一段时间的防爆膜,没做起来。
这个也在于个人,你的业务能力强,那么就能做好市场,好好努力!
记住:没有好的市场等到你去做的,只有你去开发好的市场!
祝你成功!
大树,TA的技能也类似吧
一般**的设定穿一套+15的比穿一套+13的额外防御加成更高。一套+13的好像是整体防御力加成20%(具体数字我也忘了),而+15的防御力加成是超过20%。
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